封魔堡是游戏里兼具刷图开荒、组队打PK、BOSS闯关的最中心地图,地形绕得很、对战场景多变,想要在这里站稳脚跟、拿捏对局优势,最中心就是把控好攻击空当,巧用野蛮冲撞技能抢占输出先机。很多玩家在封魔堡对战时屡屡吃亏,不是装备战力不够,而是不懂用起来地形和技能节奏,攻击接上出现断层,被对手逮住空当偷袭反打,最终错失对局优势,玩得溜掌握野蛮冲撞的用时机,就能没毛病破解这个难题。
从地图玩法回忆来说,封魔堡的地形乱麻似的,有堆成山挡路的和狭窄通道,既对路子玩家卡位拉扯、蹲点偷袭,也好搞出现技能空转、攻击断层的情况。尤其是战士玩家,贴脸打输出得要贴身打架,在绕得很地形里,技能放后会有一眨巴眼的后摇空当,这段时间没有任何防御和输出办法,很好搞被对面法师铺火灼烧、道士施毒耗血。而野蛮冲撞刚好能填补这个输出空白,在技能冷却、攻击接上的空当,准得很放技能,既能嗖嗖快拉近身位,又能打断对手的输出节奏,没毛病规避空窗期被偷袭的风险。
刷图闯关BOSS时,野蛮冲撞在封魔堡的用处也特别得很要命的。封魔堡的地图怪物堆一堆,BOSS身边环绕堆成山小怪,直来直去贴身输出很好搞被小怪围殴耗血,攻击节奏被打乱。玩家可以在普攻和技能输出的空当,巧用野蛮冲撞撞开身边小怪,一起贴近BOSS最中心输出位,稳住输出节奏,不让怪物打乱自己的攻击步伐。而且冲撞过程中能规避部分技能伤害,大幅变少血量消耗,不用老多回顶药续航,单刷BOSS的效率和容错率大幅提升。
野外玩家对战和组队打拉扯中,这个手法技巧更是赢的关键要命的。封魔堡的狭窄通道是玩家拉扯、抢点的最中心区域,双方对峙时,各自都会等待对手露出攻击漏洞。在自个儿烈火剑法、刺杀剑术进入冷却的空当,不要原地等待被牵着走挨打,立马放野蛮冲撞,要么撞退对手拉开距离稳得很距离,要么贴身抢占输出点位,打乱对手的预判节奏。很多高端对局的胜负,往往就取决于这短短几秒的空当把控,会用冲撞的玩家,总能牢牢掌握战场往前冲权。
长期在封魔堡开荒对战的玩家都清楚,装备战力只是打底的,手法节奏和技能接上才是拉开距离差距的要命的。多数玩家只看重高伤技能的输出,忽略了野蛮冲撞的打法套路价值,白白浪费了抢占先机的机会。只要吃透攻击空当的把控技巧,把野蛮冲撞用在要命的点,就能在封魔堡的各类对战场景中稳得一批扛得住,不费劲碾压对手、贼效率开荒刷装。